魔兽世界:世界第一响马,4k分Raider.IO,分享高层大米技巧心得
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-10 22:12:15 人气:
前言
哈喽,大师好,我是来自美服伊利丹的新手响马 Rikitian, Reroll响马后在几个冲层周里和limit的shun的小号兵士T一路冲到了世界第一。
真的很兴奋,可以在尽是欧美玩家的榜单的第一页,写上两个华人玩家的ID,并且还是第一第二名!!
发这个帖主要是为了纪念一下,在这个赛季,[世界上第一个冲破4k分的车队] 成就达成~
也但愿通过这个帖子,可以辅佐到更多热爱大秘境的知己,更复杂效率的限时每一个正本,特殊是响马们。
我会在空余时间里,不时完善并补充后面的内容,有标题问题的话积极留言,我会尽可以一一回答解答~
各正本技巧和细节
先提早讲一下,外面提到的一些特殊的正本点位,喜爱本身研究的同学可以本身往寻寻视频对比一下了解,固然我假如有时间往截图的话,晚些时候会补充进入,不然的话就自行想象并实践一下吧~
阿塔达萨
复杂介绍:
阿塔达萨算是比拟复杂的本,这个本的小怪挺猛的,所以最好是严酷周打,此中两个BOSS会自残,所以严酷周能限时更高的AD
小怪技巧:
1. 冲锋怪医治可以通过站在BUG点位卡冲锋.
2. 带有许多晕眩或CC打断的近战职业可以一团体看神官的读条,医治的条被晕断后不会持续读,用打断来断罩子。(火焰附魔和医治一样,但是卡GCD晚断的话,会漏一跳出来)
3. 坦克可以通过使用BUG点位来瞬移小龙,然后小龙就不会扑人,开好减伤可以一次拉3波小龙加快清怪节拍。(我们打24层阿塔可以剩下4分15秒)
4. 这个正本许多小怪都有对近战范围的高额单体损害技艺,例如剧毒肥胖的扯破,盾击,狂热冲击,所以坦克在风筝的时候,近战DPS要看好小怪的读条开减伤和闪避之类的,响马可以开回击帮坦克分摊压力
BOSS技巧:
恐龙:
这个BOSS的点名机制是,假如有超越2名玩家不在足底下的话,会随机选择1个在外面的玩家,所以每次点名跟踪只要要2团体bait便可以。
通常是让2个响马最远距离输出,然后消掉,这样可以浪费tank和医治的DPS,消掉在冷却的时候,则由别的一个响马和医治bait点名
bait点名不需要走出BOSS红圈,只要要最远距离输出便可
尾王:
小怪全程放在能乱舞到的位置,最远距离输出的位置放小怪,增多单体损害
抓钩穿蜘蛛不会有损害,通常跳一下然后钩走
所有人和坦克调集站位,风筝蜘蛛
有另外没提到的再补充~
自在镇
复杂介绍:
自在镇这个正本我们熟的不克不及再熟了,几周前,繁盛易爆小怪周,我们拿下世界第一个25层限时,今日又拿下了26层限时,到达世界第一,总的来讲这个正本还是很复杂的,顺带一提,冰法打这个本优势很大,具体原因我也不懂,不玩法师,但是冰法能吊锤我们狂徒贼,假如会玩的话
要点:
这个正本其实没什么可多说的,假如你是方案打特殊高的自在镇的话,只保举你在老二没有女人的时候打,为什么呢?
首先,老二女人是公认最难的,她增多了BOSS的难度,然后,女人不在就意味着这周是喝酒的RP,并且喝完酒,打完老二,所有的读条怪都走了,就更随便拉好几波一路打。这些关于高层来讲都很要害
满足这个基本条件,再往打自在镇,不然起码增多1层的难度。我不否认其他周也能限时自在镇,但是这样一定是最好打的。
小怪:
1. 单个小怪没什么可说的,本身翻翻mdt读技艺描绘
2. 比拟随便出标题问题的是钩子怪,它在坦克带位的时候随便拉人过来然后出现各种标题问题(盯人秒杀,香蕉转圈圈,迷之引怪等等),所以主目的永久是抓钩怪
3. 转圈圈的怪记得等他开始转了再晕或许凿击,不然会再转
4. 盯人的怪通常奶德安抚一个,剩下的晕或另外,毛损害没空管的时候干脆开回击或许消掉
5. 尽可能规划每波reaping跟BOSS或许mini BOSS一路,自在镇的reaping都很残余并且很好聚,可以给响马增多单体损害并且很爽
BOSS:
老一:
第一个BOSS是这个正本很要害的一个BOSS,他在高层是不可以用畸形办法往打的,因为他崩枪损害太高,26层崩一下必死,几许损害我没往试过,但是我开佯攻后打我一下,我还剩血皮,我26W的血
所以我们把他拉在鸟巢,两个响马在围栏外面打,看好DBM,每次崩枪前,躲在雕栏后面卡视野,这样BOSS不会选中我为目的
然后医治需要bait对面半场的绿屎,最好还有一个长途,bait接近我们近战位的屎,然后近战位的屎由两个近战中一个头脑灵敏操作优秀的人往偶尔bait(那就是我)
还有个比拟主要的就是,必定要起手嗜血,因为高层的P1,也很难,并且P1你是没办法掌控的,连点一团体两下,多半就凉了。并且起手嗜血永久是收益最大的。P2只有办法用对,垂垂磨就打掉了,很复杂
老二:
没女人,太复杂
沙鱼:
丢出来的沙鱼是魔法损害,可以开大氅
狂徒贼的攻击距离可以在转圈圈外面打到BOSS
记得黄名留到这个BOSS拉,一次拉一只,给响马加损害
尾王:
复杂
− 诸王之眠 ...
复杂介绍:
这个本是真的难...这周限时23的那一瞬间,心里想的就是,毕竟再也不必来了...
想要限时这个本的知己,保举你们严酷周来尝尝,原因是过了老一就可以限时,过不了干脆-1,复杂快速~
小怪:
1. 巫医不克不及漏断,不然坦克死
2. 举盾怪举盾的时候,所有击退技艺需从面前使用才有效(血池周)
3. 尽大少数诸王的怪不吃晕,但是吃击退,合理运用好台风、旋风、环、腰带,坦克并没有那末难
4. 狂兵士的DOT很疼,多帮tank吃一些,但不要2层,双狂兵士那一波,起手过一会给个群晕,然后开回击站在他们旁边,可以抵挡掉
5. 祖尔很难,小怪周的话坦克需要在嗜血完毕后风筝
BOSS:
老一:
1. 大氅吐金,吐金接圈的话,可以趁便大氅掉圈,不需要出往。假如时间轴是吐金+圈,可以消掉吐金,BOSS会干脆读圈,不会持续点名
2. 放小怪不必出往,最远距离就行,出来以后开乱舞毛掉,增多单体损害
3. 这个BOSS高层必需换天赋,用[飘忽不定],吐金吃一跳损害,然后用佯攻,吃血瓶,需要时问兵士T要保卫
老二:
1. 消掉永久留给吸干,大氅也给吸干
老三:
斧头怪:
回击可以躲点名,但是你得悉道点的是你,睁大眼睛看清晰
最后一瞬间消掉,BOSS不会再点名,我只成功过一次
冲人怪:
点名最后一秒消掉,他会再读,增多木桩时间
回击可以单吃,但是假如后面还有斧头怪的话,留着回击
其他阶段时,冲人怪点你,干脆消掉
图腾怪:
开乱舞,BOSS带到图腾旁边,叠审时度势层数增多单体
尾王:
1. 毛小怪,多开乱舞增多单体
2. 点名出往抓钩回来秀操作
3. 别吃风
− 风暴神殿 ...
复杂介绍:
这个正本在增多时间以后,就变的很复杂了,并且打法很固定,只有熟练以后限时很稳
我们这周限时了25层的风暴,时间还是挺充裕的
小怪:
1. 我们在清完一开始房间后,是干脆把6只水之冲击的怪+1只奶妈一路拉回来,坦克通过绕柱子卡视角规避读条损害,所以只要要打断好加血
2. 后面许多小怪都有读条怪+放圈近战怪,核心设读条怪,然后主目的或切目的用凿击或晕或盲来打断近战怪的圈
3. 跳掉所有mini boss,水元素用帷幕,第一只风怪的四周4只小怪可以从左侧绕用脸拉来分离痛恨,然后从左侧跳可以跳风怪或许干脆帷幕,第二个吸人怪干脆帷幕,桥上电元素手枪拉走,然后开回击+大氅抓钩出往消掉
老一:
1. 消掉和大氅都留给推人阿谁技艺
2. 转阶段医治或长途站台阶,主目的打接近下楼台阶的,这样近战每次躲冲锋的时候可以干脆无脑下楼
3. 转阶段站两个旁边开乱舞增多单体,记得开爆发的时候嫁祸坦克
老二:
1. BOSS出的风只会在此刻水立体上移动,在常常后面的路上有三个台阶,只有把BOSS坦在1台阶,近战站2台阶,就永久不会中风,并且可以无脑吃到风BOSS的急速BUFF(坦克带位要求很高,不熟练的话还是畸形打)
2. 风BOSS死了,近战BOSS还有许多血,所以尽可能规划好正本百分比,这个时候可以拉后面巡查的那只深海怪过来,兵士盾反2次就差不多死了
老三:
1. 第一次点名,所有人免疫,没有免疫的解决办法是,BOSS起手拉左侧,满能量之前没免疫的往场地右侧最远距离,可以不被点名
2. 一个球5%血,50%血出心控,所以看好血量吃球,提早看场上几个球,缺乏球干脆往水里掉血,把球留给下一次,球超越10个干脆吃
3. 队友被心控,开乱舞增多单体损害
尾王:
1. 转阶段小怪,集火近战小怪,安置一人往断远处的1、3断,远处2断漏开佯攻,低层坦克医治出来快的话,记得交流好远处的漏断和出来的时机
2. 因为门口3只怪没打,所以转阶段出来后带BUFF打,核心设置读条怪,主目的乱舞打近战怪,读条过半前断,因为4个近战断一定转的过来
3. BOSS小怪的机制是,小怪走到BOSS身体后会增多能量并且全队AOE损害,25层严酷的话,1只小怪死了或进往的话,医治带BUFF干脆死,所以要留心。
别的假如在转阶段前,有小怪没死的话,那在转阶段的时候,你们虽然看不到小怪,但是他们现实上都进了BOSS身体,然后转阶段出来,会发明BOSS干脆半管能量,这一次的阶段就是短的阶段,不需要多久就会再次转阶段。
这里的措置办法许多,低层可以把小怪一只一只杀了,这样每次转阶段过后都是一次长阶段,具体怎么措置依据状况本身安置
4. 这个本能打几许层,能不克不及再击柝高一层,取决于这个BOSS能压到几次转阶段,所以请压榨DPS,特殊是带BUFF的医治,一次转阶段就相当于多打1分半安排
− 围攻伯拉勒斯 ...
复杂介绍:
围攻这个正本其实和监狱有点相似,因为这个正本的后半段几乎是围绕着不雅察员打的,所以之前的刻板印象就是这个本只有鼓舞或许暴怒才干打。
这周崩裂无常严酷,想着这个本应该是最差的钥匙之一了,我们队里3把25围攻,无奈下我们检验测验了一下25层,后果发明不测的复杂,然后限时了25层,并且再次检验测验后,冲破世界第一最快记载。
25层残剩3分钟,我们觉得26层应该也可以打,争取这周拿下它。
小怪:
1. 老一之前的怪,有读条怪的话核心设读条怪,主目的永久是射手,用凿击断射手末条
2. 步兵会对比来的目的砍一刀,很疼,离远点
3. 冲锋怪点长途,看好长途位置
4. 猴子那里,读条那只打断别漏,有只叫杀手的会给坦克上减医治debuff,可以的话最好辅佐晕下,香蕉怪读条被断的话短时间不会再读香蕉,正面喷吐躲好
5. 射手的锯齿用凿击或许晕来断,尽可能不要miss不雅察员的圈,坦克没办法抗很久,毒很疼
老一:
1. 起始的射手比后面的射手HP多许多许多,假如有2个永久控(CD
2. 近战怪别控,带着和BOSS一路给响马增多DPS,每次正面响马负责凿击,CD转的过来
3. 假如BOSS在拉人的时候,被炸弹击退了,他等会儿会再读一次圈,万万记得要远离
老二:
1. 监视BOSS的闪避BUFF,时刻给BOSS上放慢或许定身,不然会跳走,通常不会,因为手枪是我们循环
2. 转阶段控一只小怪,留给下个阶段BOSS下来,开乱舞增多单体损害
3. 和坦克交流好,固定正面顺劈的位置
老三:
1. 放水调集放,别放在旁边柱子的4个方位上,影响以后躲浪
尾王:
1. 不管什么词缀,必带不雅察员
2. 等新的圈点名,干脆带圈的往炸攻城触须,残剩DPS全力打抓人的,依据部队配置和抓人血量,决议下一个攻城要不要打
3. 此刻环绕 纠缠已无效了,昨天刚改,懂的人就别再用了,不懂的忽视这条
4. 大氅听医治call
5. 2台和3台,抓人触须触发机制,刚到2台和3台的时候,会发明BOSS框体里没有抓人的框架,只有没人DPS它或许接近它,它是不会触发的,也就意味着,新的攻城短时间内是不会出来的。
所以,打完第一个攻城后,不要赶紧过往打抓人,等不雅察员下一个圈点名后,来圈往炸,然后全力炸/打掉抓人。
归纳: 1台子看DPS和boss血量,打2-3根攻城,2、3台子rush打法,最多打2根攻城(起始1根,后面出1根),必需把圈放好,miss 2-3下最多,再多DPS可以缺乏
− 塞塔里斯神庙 ...
复杂介绍:
神庙这个本估量许多人都觉得很难,老一、老三、尾王是噩梦,其实这个本熟练的话,是挺复杂的,不外老三真的很难,就是硬件BOSS,固然假如连吸取递次都没安置好的话,就不是硬件标题问题了
这个本我们今朝也只打了24限时,最高黑过一把27的神庙,BOSS真的没有很难,只有尽可能不要掉误,这周25是很有但愿的,争取能限时25层
路途:
我们的打法是起手3只+右侧大的开嗜血,原因是老一太复杂,不需要嗜血,并且兵士T盾反飓风,通常第一只怪死的时候,别的一个BOSS还有许多血,所以可以拉旁边3只来和BOSS一路打
然后老一打完,3只打完会出reaping,带着桥上的巡查一路,打完帷幕往老二房间
具体百分比本身用mdt算吧,mdt上显示是有标题问题的,这个正本98%就够了,不需要凑100%
小怪:
1. 核心读条怪,主目的高血量
2. 医治怪随便用什么打断都可以,不会持续读条
3. 老三前方的小怪,万万别和坦克一路站,高层损害巨高
4. 运球什么职业都能运,不需要位移技艺,做一个额外按键的宏,丢出往,跑过往捡起,再丢出往,要点就是捡起来要赶紧丢(我之前玩血DK坦克,本身单运2边...)
5. 尾王前4只怪,打断好,2只一拉,目的是你并且队友可以漏的话,消掉或大氅(有个叫targetspell的WA,可以在怪的姓名版上显示目的的名字,有需要的话往wago上寻下)
老一:
1. 不克不及漏断,许多近战dps不往打断,高层的话不打断必灭,打断办法是,核心设读条BOSS,走过往打断,不要切换目的,主目的是此刻BOSS,切目的的话会因为本身平砍被反弹死
2. 被点导电的话,没点出来之前可以消掉,不会持续读,掉误的话干脆大氅
3. AOE之前开佯攻,读出来后再开就没用了
老二:
1. 2次出小怪的时候,嫁祸T,开乱舞
2. 凿击救队友,我也不晓得具体怎么看脸在哪,我都是绕着他转一下凿的
3. 唯一难点是最后一次小怪,2只沙尘2只毒,盲+其他CC,全部控了,然后把boss杀了
老三:
1. 必定要有嗜血
2. 大氅留给医治要喝蓝的时候
3. 尽可能优先其他队友档线,每次档担保本身有血瓶
4. 奶德可以不必在意本身层数,举例:1线奶德,2线武僧/DH,3线持续奶德,4线响马,5线持续奶德(假如层数低,奶妈应该要连着4-5次都是本身,可以吃40层安排),高层建议奶妈吃2次再消,依据本身才能决议
5. 坦克不档线
尾王:
1. 用WA监视球要消掉的时间,提醒奶妈,最大化球的收益
2. 依据坦克状况决议击杀心脏保卫时间,看状况主目的心脏保卫或许BOSS怪(妖术师)
3. 瘟疫博士不克不及漏断,可以看状况CC不打或许晚打
4. 怪死完刷血的时候,站在圈里,尽可能别让医治管你
5.庇护 好奶妈,往踩青蛙或许操作
− 暴贫矿区 ...
复杂介绍:
我真的很不喜爱这个本,前方清的小怪实在太多了,十分枯燥,我们这周一开始打了个25的暴富,差15秒限时,看看以后能不克不及限时一把25的
小怪:
1. 尽可以的多往激活机甲,1个机甲就是4%,意味着你前方可以少拉一波怪,1个机甲=1分钟,主目的打小怪,打完一波接着拉下一波,这样比拟浪费时间
2. 响马可以一团体看刺客,凿击断飞刀
3. 1个大盗奶德安抚,2个以上安置打断,暴怒冲锋会死人
4. 老一以后的小怪,矿井鼠和塑造者都有对比来的目的的技艺,近战坚持最远距离输出,不然暴毙,坦克风筝的时候,需要十分留心
5. 尾王前方的小地雷,没有钻出来的才有百分比,提早钻出来的会一直闪避
老一:
1. 医治基本能本身一团体踢球,看状况辅佐
2. 最后一个球留到快炸了再踢,最大化易伤
3. 每次AOE开佯攻+血瓶
4. 吃了金币的话,看状况交大氅
老二:
1. 疯狂毛损害,眉心打小怪易伤
2. 变大的小怪吃盲吃凿不吃晕
3. 被点名开回击接着毛损害
老三:
1. 时间轴:喷屎,点名,喷屎,点名,喷气
2. 每次喷完屎,需要有1团体用技艺吃点名,别的一团体奶妈遣散
3. 安置:1吃 2盾反 3盾反 4吃 5盾反 6吃 7盾反
4. 消掉和大氅都可以吃点名,消掉的办法是看到BOSS点你了读条一出就消掉,许多人说很难,我基本没掉误过,挺复杂的,把握好节拍就好了
5. 喷气必定要bait好,把地面的屎吹走
尾王:
1. 许多拉法,拉台阶或许场内有一个安全点,或许畸形打(具体安全点在哪,有时间我再放图)
2. 转阶段的小怪集火一只打
3. 转阶段的砸地板,开佯攻,危险血量的时候开回击,不会吃到损害
跳怪技巧:
1. 2到3:下车右转,闷棍兵器那只怪,正面会打到,到老三门口,坦克拉到左后面,然后过往
2. 3到4:团体帷幕从旁边,看好巡查位置,开第二个帷幕,扰乱最后尾王门口那波怪,所有人帷幕从右侧走,全员跳
3. 3到4:潜行到尾王门口,扰乱最后一波的真视大机械人,本身跳
4. 3到4:尾王门口,阿谁山是假的,干脆抓钩过往
− 地渊孢林 ...
待填
− 托尔达戈 ...
待填
− 维克雷斯庄园 ...
待填
开头
我们限时了尽大少数正本的24、25层钥匙,并且会在这周剩下的几天里争取把所有的25层限时
只有同意多花时间研究打法和路途,就可以到达目的
最后附上我的Raider.io链接,外面有我的Bnet,假如在美服有心冲层的知己,欢迎加我战网,我同意培育有潜力的选手,将来可以一路冲层。
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