魔兽世界:怀旧服金币升值并非没有益处,买千金马不再是难事?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 02:51:03 人气:
魔兽世界猎人是怀旧服独狼玩家的首发职业,法师和响马承包了外场主力和小号杀手,兵士会混的更差,德鲁伊术士单练和失业不必担心。骑士萨满要末抱大腿,要末依靠顽固 坚韧毅力成为大腿。玩牧师的要末是真爱,要末是有团队当后台。
厄运采草和开小红书是今朝60怀旧服赚钱最快的了,运气好三天出一本屠龙大纲,第一本屠龙大纲不克不及按金币算了,因为没有人能买得起,只能按RMB算了。就算出不了屠龙大纲,外面的草药也长短常值钱的,并且小红书外面还熊猫书,出率还是很高的,一天下来出个三四本一定不是什么标题问题。然后门口还有野外boss可以单刷,7个小时刷新一次,必出一件蓝装,有几率出七煞宝珠。
以玩家的金币量,基本就不怕金币升值。金币升值了玩家收进的金币也会增多,开始打g团一趟分50,后来一趟分200,花的时间是一样多的。并且任务室产出的巨量物资,只会让置办物资变得愈来愈便宜,特殊是上等级材料,买马也不再是难事。说得复杂点,之前许多人卖卡拓荒。没有任务室,卖一张30的卡,300g,一夜花完。有任务室,卖一张15的卡,250g,也是一夜花完。没有任何一个畸形玩家会手持巨量金币的,超越1000g都是极少数人。
我曾经用过卖合剂赚了近50万g,凌晨在拍卖行收进最便宜的草,趁便买进他人造的便宜的合剂(清晨凌晨一般没活动合剂卖不掉代价很低)。下午3点之前收进便宜的草和合剂,把拍卖行的合剂代价抬到很高的代价(2倍乃至3倍)。他人晚上开正本前,操作好代价。假如有人卖便宜的合剂,收进,反贴高价钱。把拍卖行的合剂一直操作在高价钱,因为高价钱,他人也不同意便宜卖,你时刻盯住代价,坚持高价钱位最便宜,一般他人拓荒再贵。一人一瓶还是要的,垄断合剂市场,钱都用不完。
暴雪游戏的强项在于均衡性,而经济系统是暴雪游戏的软肋,比如魔兽世界,完全没有一个有效的金币回收机制,以致 导致魔兽世界的金币升值速度在网络游戏中名列前茅 数一数二。后期更是拿出了复杂粗暴的天价雷龙坐骑,和金币卖点卡的低级别招数,可以谋划人员更想让玩家专一于游戏内容,而不是在游戏中赚钱。但其实,"赚钱"也是一局部玩家的游戏乐趣地点,能让游戏生命加倍持久。
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