魔兽世界:狂暴战如何玩得好?重点在于把握猛击的开释时间
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 10:32:59 人气:
魔兽世界狂暴战的主要仇人其实不是BOSS而是MT,要想打的高,需要一个好设施的T,而初期的坦克设施没命中,也没兵器熟练度真的是大标题问题。我们团的狂暴战随便输出,主要标题问题就在于我和2T都是人类,都一早就有了风剑。属性达标前提下,怕OT求稳妥,或许某些BOSS特定阶段有损害的,可以用战役姿势打一会,假如加了强化压制也是一个输出手段,但是英勇要少打,爆发阶段就切狂暴开莽撞死愿斩杀了。比如打克苏恩,因为怕减员,刚出场和触手阶段就战役姿势打,虚弱阶段就狂暴猛打。
狂暴战怒气多的状况下是可以打断筋来触发乱舞的,因为断筋不占用平A,怒气取得2个主要方式,命中前提下,1是挨打,2是暴击,所以说在命中和暴击上寻优势。其实,MC、BWL阶段,9-11命中都是可以的。固然11最好,但是假如命中低,可以吃药吃BUFF来提升暴击,通过暴击提升,1来多攒怒,2来缩小未命中。举个例子,一样是9命中,乃至7命中打MC,不吃BUFF和药,对比吃了猫鼬巨人,龙头的损害分析,你会发明吃了BUFF和药的状况未命中会少许多。
魔兽世界狂暴战不是每次猛击会糜费平A,而是猛击+嗜血/旋风斩的时候会,三刀流猛击是主输出,嗜血旋风斩是泄怒。斩杀阶段有莽撞就换双持斩杀,没莽撞就双手畸形输出不打斩杀。猛击的准确开释时间=此刻兵器攻速-猛击读条时间,比如削骨是3.4s,猛击读条是1.3s,就应该是3.4-1.3=2.1s后按猛击,可以延后不克不及提早。
乱舞状况下就是2.92-1.3=1.62s后按猛击,猛击读条完毕瞬间按嗜血/旋风斩,就还有0.12s的距离,思索网络延迟和团体反响应该不会卡平A了,猛击+嗜血/旋风+猛击不会有啥影响。怒气缺乏时存30怒,先英勇再嗜血,英勇打不出来但能担保一次主副手命中按技艺命中算,其他技艺同理,这个算是个小bug。
狂暴战主要看兵器dph,跟快慢没什么大关系,慢速唯一有影响的就是旋风斩损害,但是这个占比不高速度太慢,团体觉得非兽人还不如消灭加狗牙,带个狗皮手套属性也比剑师强。死召加放血,常常断乱舞,吃完药37-38安排暴击没世界buff,不外暴击了损害是真的高,斩杀要吃怒气药水。
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