魔兽世界怀旧服:当下形势黑翼之巢“毫无挑战”玩家为什么还在玩
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 13:54:43 人气:
魔兽世界怀旧服,今日黑翼之巢开启不到50分黑翼之巢被通。继熔火之心后黑翼也如此便利,在各种竞速团满BUFF的状况下最快通关也就43秒多,这样看来一般团2小时也能轻松拿下奈法。
从熔火之心到当今的黑翼之巢,怀旧服正本贯彻落实便利本政策很到位。很老玩家埋怨,正本难度太低没挑战性,游戏掉往了意义,没昔时拓荒的乐趣。但对,大少数人正本难度低是好事,因为这样不会迟误太多时间。
事实就是这样怀旧服的设置不可以像昔时一样,因为玩游戏的人,都是有任务,有家庭的没有那末多时间泡在游戏太多时间,这可以就是怀旧服开发者的初志吧。毕竟,要以盈利为主的游戏,开发商思索的不是游戏本身,而是玩游戏人群的心理。
那末,这样“没有挑战性的游戏”为什么还有着这么多人在玩呢?原因应该有这么几点:
怀旧的情怀
局部老玩家是因为情怀而留在怀旧服,因为这游戏承载了他们太多的青村记忆!有太多的无法割舍的回想在艾泽拉斯这片地皮上,登上游戏就会回想起之前难忘的时刻。
虽然,游戏的难度有所变化,但是环境景物还在,任务剧情还在,这其实不影响他们会触景生情。这可以也是他们还在怀旧服的实质意义吧。
金钱的诱惑
魔兽世界怀旧,有许多装绑设施,有着自在交易的系统,便宜的月卡轨制。金币兑换人民币的比例也很可关。这就吸引了多量以赚钱为目的的玩家在这里努力着,刷金币换钱。还有着多量任务室号,以足本的形式24小时无限制的刷金赚钱。
到什么时候,金钱的诱惑都是宏大的。这些玩家或许任务室号是以职业刷金而在存在这个游戏的,并且这局部账号还不在少数,就因为这里可以赚到人民币。
可玩度高
魔兽世界这款游戏能存在这么久的时间就足以证实它的可玩度还是很高的。它有着完善的游戏体质,丰厚多彩的正本,不同属性的设施,浩繁 浩大职业的可选性,团队协作的出色。这都是这款游戏,能有这么多玩家的原因地点。
特殊是对一些萌新玩家来讲,一个职业的设施,技艺,生活技艺,都是可以令他们研究好久的课题。在游戏中还能交友天南地北的兄弟姐妹,大师在一路不管是正本,还是任务,或许野外战役,大师都能玩的很兴奋。
这就也是文娱的实质地点,大师游戏就是来消磨时间查寻兴奋,查寻刺激的进程,现实生活中懊恼,能在游戏中到手完美的开释,减缓生活的无趣与压力。
真的没有挑战?
今朝,通关黑翼之巢的都是站在魔兽世界怀旧服金字塔顶端的高玩们,他们能轻松通关很畸形。因为他们对正本BOSS的了解都十分到位,团体手段也十分高,犯错率低。
假如,换做一般公会,那末黑翼还是有必定难度的,团队成员需要多量彼此间的磨合,才干杀掉一个BOSS。有的时候因为一团体的掉误以致 导致灭团,在黑翼这个本中常常见到。
这就暗示出,团队协作的主要性了,平常公会团员间沟通才能,履行力,还团体的手段跟意识都是通关黑翼的主要因素。
所以,一般团想要通关黑翼还是需要一段时间的。黑翼之巢想要像熔火之心那样叫个团长就可以指挥。那还得几个月的熟习,让大局部人都懂得打法,当80%以上的人都能顺利通关了,黑翼金团也就可以普及了。
归纳
怀旧服正本难度的落低,只是对高端玩家来讲得。相关于之前,确实难度有所落低,容错率也比之前大了。这是为了迎合,此刻玩游戏人群的需求。要是难度系数太高,对萌新或许上班族,存在很大压力。萌新是手段上,不外关。老玩家是时间上,不容许。
为了不让这局部人因为压力,正本难度的落低是必定性的。就这样,还有许多公会不必定能通关呢!所以,想要难度正式服有,往玩正式服。怀旧服还是难度低一点的好,但是也不克不及太低,这样的才干对玩家有吸引力,留住玩家。
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