魔兽世界怀旧服,鬼服落生记,原罪定向转服无限制
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-12 01:45:49 人气:
魔兽世界怀旧服,近期因效劳器排队现象严峻,为解决这一标题问题,官方经研究,紧急开放了10组效劳器,如下:
- 弗莱拉斯(PvP)
- 萨弗隆(PvP)
- 布劳缪克丝(PvP)
- 伊森迪奥斯(PvP)
- 龙牙(PvP)
- 法琳娜(PvP)
- 克罗米(PvP)
- 亚门纳尔(PvP)
- 阿鲁高(PvP)
- 湖畔镇(PvE)
与此同时,按原方案,《魔兽世界》怀旧服还将为47组效劳器开启新的免费脚色转移效劳。如下图,定向转服无限制的,转满为止。
看到这里大师可以不了解我为什么要说这些大师都已晓得,没有新意的事情。不晓得,你们看出什么没有?我看出以下几点,给大师分享下:
一、整合伙源
为什么说整合伙源呢?因为,从开放这10组效劳器看,怀旧服这是要有大举措了,把47组效劳器的人,分流整合到10组效劳器,转满为止。这变相的担保了,这10组效劳器的营垒均衡性。
一方面是:为了,应用分流的形式,解决排队现象。但从今朝来看,奏效甚低,玩家反响不是太好,也许还需要时间运行吧。
别的一方面:是想恢复PVP机制在今朝不受欢迎的状况。应用人多,磨擦也就多的状况,变相强迫玩家往承受野外战役。适应野外PVP,从而恢复PVP,在怀旧服的位置。
二、PVP服占多数
从开放这10组效劳器来看,9组PVP效劳器,只有一组PVE效劳器。从一点可以印证,我上边说的怀旧服想要恢复PVP在怀旧服的位置的说法。
应用整合好的这10组效劳器,做一个恢复PVP的试点服,为玩家们营建一个PVP的气氛,以做不雅察。
这也是许多“航空号”被取缔的原因之一。没有了便捷的通道,玩家就要本身跑路,这样路上碰到的不确定性也就多,假如碰到敌意营垒一定会发作磨擦,这也是官方想要看到的,只有这样才干把PVP在怀旧中弄活。
后续,在开放飞行点,彻底断了“航空号”的念想,在把位面也关掉,严惩足本刷荣誉,这样PVP就可以回到巅峰了,玩家也多了许多乐趣。
三、单标的目的无限制转服
从转服方一直看,都是定向单方面的转服。外表上看是为了,减缓效劳器排队现象,但官方,为什么没有限制各个效劳器转出的人数,以致 导致今朝许多效劳器成了一边倒的鬼服。
难道是没想到这种状况的发作?还是有另外意图?真的让人费解!就算是要改善效劳器的排队现象,也不克不及这样无限制的转服呀!这让玩家们,东奔西跑的,心都散了。对游戏的热情还能有几许。
后续,在把一个个的单边效劳器在整合,做和服措置,这样又要多出几许任务,真不晓得官方任务人员是怎么想的。这样转来转往的,会流掉几许玩家,难道官方就真的不懂得?作为一个个老牌游戏公司,犯这样低级的毛病 过错,真不晓得游戏公司运营怎么想的。
归纳
为了改善玩家的游戏体验,有许多办法。做好平常维护,多监控下效劳器运转,多关心下玩家动态。多增多效劳器,开放免费转服,是可以减缓玩家排队压力。
能为玩家们的游戏体验,而做这么多的预备,虽然我只是一个猜想,但既然做了就做的完美一些,别把排队现象解决了,又培养了一个个的单边鬼服。
这样的无限制定向转服,很随便造成效劳器营垒的不屈衡,造成一个个的鬼服的形成,原罪就是无限制的定向转服。但愿,官方能做的完美一些,别把玩家唯一的热情也消磨殆尽了。但愿,官方能当真对待玩家对游戏的情怀。
以上言论,都是团体见地。如有不同不雅点,欢迎下方评论留言探讨!
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