《魔兽世界》怀旧服:新晋团本四天王,有你得职业吗?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-12 06:53:21 人气:
随着怀旧服第三阶段得开启,魔兽世界得怀旧版本也迎来了它真正得第一次辉煌时刻,在黑翼之巢团本中失落落许多得好设施,而通过这些设施武装起来得DPS输出也加倍爆表了,今日小编就来带大年夜家看看,第三阶段有哪几个职业可以成为DPS得标杆。
响马
起首说说响马,这个职业在60级是暴雪钦定得DPS标杆,输出才能从MC时代入手下手就一向统治到T2.5时代,这其中事实是什么原因呢?其一,响马得先天中拥有5%得射中增益。这就决议了响马在后期大年夜家设施都不好得情形下比一般得近战物理职业更不必关心这个最主要得属性,射中在PVE中后期得收益远大年夜于暴击和AP。其二,响马得能量回答机制,就算你损失落了一次攻击也无关紧要,因为系统会为了持续回能,也不必像猎人法师那样忧郁蓝缺乏用。其三,匕首收益太高,通过先天,匕首贼生成就拥有30%额外得背刺暴击加成,和20%得危险加成,这是逆天得存在。所以尽管在NAXX时代,贼依旧有一席之地。
术士
我们来理一理术士作为DPS得是非势,优势是:暗影箭享受100%暴击加成,物理职业得暴击加成只有30%。所以一个暗影箭爆小3000很畸形。别得,术士必需是牺牲毁先天,享受15%暗伤加成,前提是和团长商酌好,不给MT加小鬼BUFF。术士得弱点是什么:生成没有任何操作憎恨得身手,迥殊是暴击以后,BOSS扭头打你,没有冰箱,你只能等死。那末在NAXX时代,也就是60年代得大年夜后期,术士为什么可以崛起了,那是因为T3有一个效果拯救了他们。(6)套装:你得神通致命一击所造成得威胁值落低25%。别得,侵蚀术、献祭、疼痛咒骂和生命虹吸所造成得威胁值落低25%。也就是说从6T3入手下手,术士便可以关闭输出了,若是部队里再配上一个暗牧(T2.5前没有暗牧也是术士不克不及最大年夜增益得原因之一),DPS尽对可以撼动所有职业。
兵士
兵士在60级后期就是正本得弃儿,其一:先天里没有任何射中得加成,地道通过设施堆叠12%得射中,是需要牺牲大年夜量得物品品级。要末没暴击,要末没AP,有了射中又咋样,照样没什么DPS。其二:兵士不合适移动战,因为移动就即是断怒,这个响马有天地之别,响马移动以后即是回能量。其三,兵士不敢用英勇泄怒,OT了就即是死,某些团队还会扣分。这种场面直到NAXX,一件又一件失落常得设施加进以后才得以改善,在这个时代得狞恶战可以通过设施堆叠到失落常得15%射中,30%加得暴击,这无疑形成了一个良性循环,射中暴击回怒,怒气越多危险越高,攻击频率也越高,又回怒。而响马不论设施若何再好,能量老是2秒一回,所以兵士一旦超越这个阈值,便可以周全超越响马,拿到物理DPS第一得宝座。
法师
你法爷依旧是你法爷,从MC时代入手下手,几乎是第一集团得常客,为什么呢?就一个字不乱,可以AOE,可以单体,不吃BOSS身手,不吃地形,真正得永念头。到后来祖尔格拉布和安其拉开放,法爷更是全程AOE得担任,妥妥得No1,基本不必忧郁近战得威胁。至于60级大年夜后期,NAXX来个华美回身,通知你火法才是我得最终变身,因为点着得机制问题,危险会计算到第一个暴击得法师,也就是说一个火法团队只要要4小我便可以维持下往,而数据在抢到点着最多得法师身上极为逆天。
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