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魔兽世界怀旧服:BWL打若干DPS不分金?思来想往 这是个无解问题

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-12 17:49:29 人气:

魔兽世界怀旧服G团盛行以后,为了限制混子们得弄心态行为,MC得团长们和玩家们一路认定了一条规则,那就是同职业DPS不到60%不分金,医治是50%,奖励DPS前三和补助坦克与医治。如许得规则确实限制到了一局部混子,让MC得G团顺利成行,让大年夜家得心态不会受影响。然则到了BWL以后,MC有60%不分金,BWL该如何办?打若干不分金?思来想往,这是个无解问题。

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BWL得混子们已到了什么水平

起首看医治职业,不喝蓝打团本然后还义正辞严得要补助,不是说医治职业非要喝蓝,然则前一篇关于BWL医治职业得耗蓝计算中,几乎接近10瓶得大年夜蓝消费让医治职业必需往思索补助若干得问题,大年夜家有喜好可以往上一篇文章看一下。再说DPS,歧法师只有圈套房能追,后面可以就飙不外响马和狞恶战了,听起来有事理,然则地精、易伤、老8亡灵上圣水,危险也不会低。

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问题出在BWL机制

MC在必定水平上可以不必操作憎恨,然则BWL需要操作憎恨,因为BWL得几个boss无法嘲讽,飙DPS得效果就是团灭。即即是是老4、老5、老6,也不可以随便用嘲讽,打黑龙得时刻大年夜家是不是还记得?并没有审核DPS得说法,原因在于龙头一转倒一片,彪DPS得效果就是如许,所以BWL无法审核或许说审核费事得原因起首在于黑翼之巢得机制,注定了无法用同一标准和规则往参照对比。

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其次在于费事

魔兽世界怀旧服得黑翼之巢中,老1是白送得,老2不克不及鼓舞DPS,因为一个OT就很可以团灭。老3也是如斯,一旦近战没有法师得DPS高,一个OT就团灭。奈法因为点名机制得存在,审核DPS也不合理。许多G团从老4入手下手算DPS,但三条龙加一条Boss得审核样本太少,很好看出DPS差距,有这时候候审核还不如一心打团快点完毕。

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按身手开释次数审核?

审核身手开释次数或许有点事理,然则先看术士,只有打出一个暴击就得马上停,一连甩身手必定OT;而法师呢,可以一向打一级冷冰箭,看数目也可以说本身全程没有划水;再看狞恶战,命运运限是非施展阐发出来得状况就是两个极端,脸好得时刻身手次数就多,脸黑得时刻就无奈了。另外还有老2被点名如何办?耐法法师进狗洞如何算?小德得激活给牧师仍是给本身?等等问题都让审核变得更费事。

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只有能速通便可以了

既然无法通过数据审核,那末就没设施赏罚了?OT赏罚和灭团赏罚必定要有,可以给医治职业补助,如许得规矩其实就已合理了。而接下来需要存眷得内容就是是不是能快速通关,不论老几打完清DPS,仍是针对不同阶段拟定例则,其实只有大年夜家能快速并且顺利通关,就到达了目得,这时候刻若是再纠结审核已没有需要,快速打完分G皆大年夜欢欣。

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写在最后

今朝魔兽世界怀旧服得玩家还处于搜集BWL设施得阶段,如今拟定得DPS审核规则再以后一定会出现各种各样得问题,原因就在于数据提升以后,在规则批准下飙DPS得玩家又会出现,MC时已出现了吃合剂加BUFF等飙DPS得手段,届时或许又要激起申辩,但愿届时984G十方(笔者)不会因为这件事再清理一篇文章罢。

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