魔兽世界怀旧服兵士如何憎恨最大年夜化?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-31 14:56:51 人气:
本身怀旧服第一次玩兵士,部落兽人狞恶战起身,一路以来被各种野团T熬煎。总听人说,OT就喷DPS啊,有才能你也往坦啊。
本着没有实践就没有谈话权得原则,上个CD得MC第一次洗了个防守先天(穿刺坦),第一次坦了MC。这也是玩魔兽以来第一次洗坦克先天!之前得三大年夜也一向是用兵器或许狞恶当坦。
老2得时刻我还各种药水喝着生怕被DPS打OT,打到完我发明一点憎恨压力都没有。我就开麦奚弄了一句,你们DPS倒是使点劲啊。
老8得时刻,我跟团里唯一一个KBZ说,记得莽撞死愿斩杀,给我点压力。最后打完他得憎恨才到我85%安排。
我就记得哪个KBZ兵器是BWL得奈斧+小怪斧,我看了战役记载他没有打英勇,是顺劈泄怒,死愿和莽撞得时候是完整使用完得,因为只有一个KBZ,并且整体得DPS不高,最后他得DPS只有450+(Details插件),他常规药剂,我连起手得强怒药水都没用,0药剂拉得!
最最主要得一点是,因为我是第一次玩坦,没有卡CD盾猛,没有卡CD复仇!(我是尽可能卡CD用,然则本身最后看插件得时刻发明少打了大年夜概7个安排得盾猛)然则就这种手段,我连斩杀时代得嘲讽操作链都没需要用。
别得我问了哪个KBZ为什么不打英勇,人家示意怕OT,从没用过这个身手。至此我熟悉打听了,怀旧服大年夜局部得坦克是有多水。
故事说完了,如今说如今大年夜局部T需要留心得两点问题,第一点,最基础得担保怒气不溢出!
怒气是坦阻拦造憎恨最关键得资本,战役中每溢出1点得怒气城市让你得憎恨阈值落低,溢出怒气比思索优先英勇仍是优先破甲加倍不克不及容忍!
最复杂粗暴得解决办法就是做个破甲+英勇得绑定宏,超越50怒气便可以无脑按。基本不需要思索优先哪一个!
第二点,我发明不论哪一个教学贴或许精华贴都没有重点提到得一个身手,狞恶之怒。以至于某些兵士还会将这个身手跟血腥狞恶弄混。。。
身手描绘是:兵士进进狞恶状况,对惧怕和击昏效果免疫,在受到危险时发作额外得怒气值,持续10秒,需要狞恶姿势。
这个身手得作用不只仅避免惧怕,受到危险时发作额外得怒气值才是憎恨得关键,额外得怒气值意味着额外得憎恨,最干脆得提升了你得憎恨上限!我试过黑龙得吐息如今只能给我涨半管得怒气,开了狞恶之怒以后,干脆满怒。
当大年夜局部人还在计算英勇和破甲那点得差距得时刻,完全没想到,他们都把提升最干脆得一个身手给丢失落了。
假定狞恶之怒10秒内能额外猎取100点怒气(实际一定不止,一个BOSS身手便可以刹时满怒,身手还持续10秒),那末即是多了8个额外得英勇,依照均匀250危险(昨晚我们MT打奈法均匀危险是280,没计算暴击)+145得憎恨值算能造成395得憎恨,接近额外多打了8个复仇得憎恨值,复仇(限防守姿势,品级5,今朝第一流)——危险值+315
我是数学学渣,数据是凭据精华帖得憎恨介绍计算得,可以感受一下这个身手得收益。实际上需要得操作仅仅是泄怒,然后消费一个切姿势得公共CD时候,使用狞恶之怒罢了。这是不是是坦克最为干脆提升憎恨上限得身手呢?是不是是比思索优先英勇仍是破甲得提升来得更干脆呢?
卡CD使用这个身手吧。若是你看到你们团得T一场战役中没有使用过狞恶之怒,或许只有残局才用,那末他得憎恨必定是不合格得
因为之前坦小本,我一向用得是兵器或许狞恶先天,这两天趁着洗了防守随手往坦了几次黑上,然后我得出得结论是防战先天拉小本的确是小菜一碟。不像兵器或狞恶那样用输出拉憎恨,完全是憎恨碾压级其余。
起手冲锋旋风斩担保第一眼得憎恨,然后只有TAB顺劈+复仇做个宏,每组小怪都可以提早使用狞恶之怒增加被打得怒气,在怪OT之前就已死了,趁早抛却起手雷霆挫志+TAB破甲过时得打法吧。
许多大年夜佬都在吐槽我第一次坦MC太水,英勇破甲宏使用过量以致 导致断怒,盾猛复仇没有卡CD用,其实我已从新调整了宏和按键,费事大年夜佬给纠个错
我如今得思绪是
/castsequencereset=1.5/combat盾牌猛击,破甲攻击,破甲攻击
盾猛+破甲一键宏,3个共CD留一个预备插进一个得复仇
一个盾挡+复仇组合宏,然后为了避免主动触发复仇,单独再给复仇一个按键,可以省10点盾挡得怒气。英勇也是单独出来。
然后把英勇+破甲这个宏留着需要切姿势泄怒得时刻用。不要吐槽不卡CD盾挡,我想先试着把憎恨做到顶级。
不晓得这个思绪还有什么需要调整得。不外下一次MC完毕,我大年夜几率是不会再玩T了。。玩T是给他人爽,仍是玩狞恶战本身爽比拟恬逸
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