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命运岛是一款节奏非常快,十分考验玩家的策略能力,通过自由搭配不同的技能和装备来完成一系列的冒险闯关挑战,游戏并不限制玩家自由选择技能流派和地图探索,玩家可以发挥自己的想象力,进行更多有趣的冒险,感受这款游戏的洒脱与快乐,喜欢文字冒险策略挑战的小伙伴们快来下载尝试一下吧。
游戏的文字冒险玩法十分纯粹,搭配上有些阴暗的画风,虽然是文字也很有代入感。
1、不同的技能流派有着不同的冒险玩法,自由切换。
2、选择不同的副本进行攻略,实验你的突发奇想。
3、没有太多规则限制,一切全凭你的想象力。
生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油技能组。
暗影猎人:物理+真实混伤(真实伤害更多),轻度依赖普攻。
毒刺:(丢丢丢丢丢?)提供持续魔法+真实伤害,且随着战斗周期越长伤害越高,因为部分技能的特性,对于高坦度怪物伤害也很可观。
风行:高敏捷战士,提供高额的敏捷,前期较弱,且身板比较脆。
铁壁:高物抗,防御反击,实际上也会提供高额魔法伤害,较为依赖敌方攻击(注意是敌方哦),比较克制上面那位。
元素师:一套奇特的技能组?实际上应是由两套小技能组合二为一了,分为冰元素和火元素,分别对应控制+高魔法爆发和高爆发+持续输出,后期可能比较乏力。
格斗家: 提供连续的物理小爆发,但是技能成长性极底,属于极端的前期技能组。
狂战:提供持续物理伤害以及高物理防御,狂战的后期终极技能是这个技能组的超级核心技能,获得终极技能后将会质变。
魔能:法术机关枪,提供高额且连续的魔法伤害,该技能组比较靠后期,并且吃技能配合度。
后续正在路上的技能组线索:
拥有极高造诣的奥术大师,不同的技能搭配顺序会有不同效果。
无畏死亡的亡灵战士,一套另类的战斗机制。
技能组选择:由于目前只开放了挑战模式,暂且以该模式作为介绍对象,玩家选择关卡后进入游戏从已经解锁的技能组中挑选3个技能组,选择的这些技能组将会分配到岛屿各处,玩家需要通过探索挑战才能获取。
探索:开始游戏,玩家点击探索,随机刷出怪物,怪物会携带技能或者属性点,玩家选择性挑战。
事件:每次探索都会有不同事件出线,探索事件会消耗体力,探索可以获取到食物、道具、技能或者剧情。当体力消耗完后休息会重新恢复体力值。
命运之夜:在岛屿内每隔几天就会触发一次命运之夜,命运之夜会强化岛屿中的所有怪物,因此玩家时间停留越长,游戏难度也将越高。
终极目标:击败岛屿中的最终Boss,完成游戏。
其他:不限制玩家探索顺序,也不限制技能搭配,你甚至可以开局直接往boss区域跑(当然你大概率会被暴揍一顿)。
结束可以获取四个技能(一白一蓝双紫)
开局白色技能三系随便选,最好是猎人的强力咬合,但概率只有1/3,没拿到也无所谓,打的慢点,捡点药就行。
蓝色技能优先毒系的致幻和毒箭,其次猎人的爪击与撕咬,生命不考虑。紫色技能优先生系的生命之潮(概率1/2),其次毒系的神经毒素(必中),最后猎人的暗影飞刀(1/2)。
之后慢慢组合出如下技能
核心技能
生系 生命之潮(紫1/2) 复苏之风(橙1/2)
猎系 暗影飞刀(紫1/2)
毒系 神经毒素(紫必得)
另外两个可以搭
生系 沐风(橙1/2)
猎系 原始野性(橙必得)
毒系 毒性爆发(橙必得) 致幻(蓝1/4)
生存够(boss爆发不高)的情况下优先度
原始野性>沐风>致幻
生存不够(boss爆发高)的情况下
沐风>致幻>原始野性
过程中的属性增长优先度
防御>敏捷>特攻>攻击>特防
生命之潮50%血量受击回血,打小兵基本可以保证裸装备血量全程保持在40%左右,复苏之风配合致幻,在打BOSS血量低于20%时可以快速回复到安全血量(boss记得穿上装备)。高防御可以保证存活,防止暴毙来不及回复。
输出核心在神经毒素的当前百分比伤害,boss半血过后依靠暗影飞刀的爆发伤害。但暗影飞刀会取消一次普攻,相当于降低攻速,所以需要依靠敏捷来提高输出频率。
原始野性受击(力量敏捷防御)属性增长,可以配合生系(防御)和飞刀(力量敏捷)。
毒性爆发快速叠毒,提高神经毒素((20+叠毒层数)%*敌方当前生命值)伤害。
沐风定时回血。
其余技能打boss不推荐,小兵随意。
以下是一些小说明
1,体力用完再休息体力上限可以得到最大增长1/5
2,一图快速过图只需要三天,可以保证一图二图怪物都没有命运之链的强化。
3,怪物词条优先选择低伤害,可以保证前期安稳发育。以下几条相对来说最好别碰。
骨刺 物理受击反伤
瘴 每秒毒伤
烧 每秒火伤
命运岛特色
1、寻找各种线索,整理所有线索,通过线索完成关卡任务。
2、超简单的手指点击玩法,老少皆宜,在这里展现你强大的战斗力。
3、还可以选择多种剧情发展和故事结局,不同的剧情会带来不同的体验。