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死亡细胞是一款玩法非常热血的像素沙盒战斗冒险游戏,游戏的有着大量不同职业英雄角色可供玩家挑选,轻松的滑动手机屏幕就能打出华丽的技能连招来。击杀地牢中的怪物,还能获取大量的稀有材料奖励。游戏中除了有着精彩的主线剧情,还有大量的支线情节可以选择性的去挑战,超多强大的装备以及技能等你来一一尝试!
死亡细胞是一款画面非常经典复古的动作闯关冒险游戏,这款游戏是从端游移植过来的,大家现在能够在手机上就能体验,游戏运行状态十分稳定,能为玩家带来非常畅快的游戏体验,喜欢的玩家就赶快下载死亡细胞来进行体验吧!
在游戏过程中我们可以以拾起卷轴的形式来升级三种属性:残暴,战术与生存——对应红色,紫色和绿色。近战,远程武器和盾牌受其中一到二项影响。在每种属性中你拥有的点数越多,你的物品就越强。对于受两种属性影响的武器来说,他们只会受到两种属性中最高的一条的补正。举例来说,你有10点残暴5点战术时,诅咒之刃只会受到残暴的补正而升级战术不会使他变强(除非你升到了11)
每一次升级会给你同色武器的+15%伤害。除此之外,你会随着升级而获得+X%的生命值。随着你在单个属性中的等级升高,这个生命加成会越来越小。但是如果你决定开始升级一项新的属性,你会得到很长的一块血条。意思就是,着重单一属性的升级使你变成玻璃大炮(高攻低防),二属性升级处于平衡,三属性会有丢人血条(血厚)但是伤害极低。注意生存是有着最高的血量加成,从60%开始衰减,残暴其次处于50%,而战术是最低的40%。
目前游戏里有60种武器和31种技能=加起来91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存。
移除了++级别和s级别装备的附赠卷轴
这意味着一局游戏的总属性将会下降。
作为平衡,游戏的前几关增加了三选卷轴,庇护所在三细胞及以上时增加一块卷轴碎片,且武器的增伤被加强。(指面板伤害下面的+xxx%,而不是词条)
举例,在1.8版本时,12-s装备为+275%伤害,而在1.9则为+345%。
同时,削弱了各个关卡的怪物的血量和攻击。
注:猎人手雷在三细胞以上还是会三属性各+1,我怀疑是官方忘记修了。
现在五细胞运气普通不非不欧打收藏家的话,主属性约为32。而1.8版本的标准属性是35.
猛毒下水道和旧下水道的装备等级提升,藏骨堂的装备等级下降
现在山洞的商店配置为1武器+2技能,之前是1武器1技能1食堂。
观星实验所配置为,必出1食堂,另一随机为武器或技能。
异常状态的更改
流血叠满五层之后,会结算一次爆破伤害,并将层数移除。
中毒的敌人死亡后若周围有其他敌人,会将毒以小范围毒云的形式扩散。
毒伤词条变为+80%,此前是+100%。
燃烧加伤词条变为+40%,此前是+30%。
现在有油的敌人着火后,火焰图标为蓝色。
增加了“电击”状态,由电系装备触发,如电鞭、磁力手雷等,相关装备的游戏内描述已经更改。电击状态会在临近的敌人之间传导。
增加电击增伤词条,+40%。
增加了“定身”词条“,即是之前版本的定身效果,如震地之刃,藤蔓雷,捕兽夹等均被计为定身,相关装备的游戏内描述已经更改。
增加定身增伤词条,+75%。
现在,装备的”对xxx状态敌人增伤“词条最多只能同时拥有两个。
细胞难度调整
零细胞变得更难了,高细胞则略微削弱,使难度曲线更加平滑。
注:经过up实测,零细胞怪物更加密集了。
伤害机制更改
陷阱现在最多一次扣30%的血量,即便没有受虐狂变异。坠落伤害(壁垒,观星实验所)减少,大概是之前版本的一半。
敌人的变化
守护者(高细胞才会出现,拿着盾牌和斧头的那只)的盾现在有血量了,之前是一碰就碎。
决斗家(庇护所长得白白的那个)现在更名”舞者“,且在近身时有类似位移的闪现技能,期间无敌,闪现之后很可能接一个间隔非常小的攻击动作。
巨人在眼睛出现后,手将会进入无敌状态。不过仍有bug能继续对手造成伤害。
现在每次击败手只会减少巨人的一格充能,之前是充能直接归零。
注:巨人的充能指的是它肩膀上的三道纹章。左右分开计算,三道纹章蓄满之后会出大招。
从我们的角度看,左边的大招是天女散花,右边则是六连砸地。
物价系统大改
降低了金币获取量和商人的基础物价。现在商品的价格不会随着装备等级的提高而提高,高品质(+、++、s)的装备依然会略贵。
现在商品类别将会以颜色区分,此前是按装备类型。自定模式增加一个选项,让商品按之前版本的样子分类,这个选项不锁定成就。
刷新商品不再消耗金币,但每次刷新将使商品小幅度涨价,现在可以刷新4次。
变异的更改
一些变异由增加固定伤害变为增加百分比伤害。包括:连击、复仇、腐化、支援、宁静、延长治疗、料理。
死灵法术现在回血时只能回到血上限的一半,减疫病效果没有变化(依然是-4)
1、全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
1.各种各样的难度选择,蜿蜒的游戏地图,秘密任务开启,超级武器和装备等待高手。
2.操作是游戏的最大特色。如果您认为自己是手残玩家,那么此游戏可能不适合您。
3.单击以选择不同的技能,更改您的操作模式,在怪物面前快速跳跃闪避,抓住机会消灭所有敌人。
1.游戏中充满了精致的游戏画面和炫酷的动作特效,带给玩家无与伦比的游戏体验个视觉享受;
2.游戏中玩家需要根据游戏剧情的推进去不断的进行任务冒险,根据不同的任务要求进行游戏;
3.丰富的武器、技能、道具和特殊能力等待玩家使用,游戏中每个人面对危险时都要及时躲避;
4.大量的武器和道具给你一个愉快的战斗经验,游戏画面为使用横版 风格的背景设置画面精致;
5.经典风格的人物设置总体情况还不错,战斗获得的细胞可以作为特定的武器和技能点来增强能力。
流畅的动作连招,普攻衔接技能丝滑无比,酷炫的特效丝更是冲击玩家的眼球!