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逆水寒手游二测于4月28日测试,和众位大侠们一起前往江湖探寻江湖的真正含义吧。学习武功招式,搭配自己的技能,形成你的独特技能流派。还有精致的捏脸以及服装等着你来体验,快来试试吧。
光线追踪、全景天气系统、全局照明、人头发算法、动态捕捉动作引擎。
细腻表情、动态物理破坏、人工智能深度学习、NPC主动决策机制等。
游戏内容、核心玩法、社交生态和数字培养将会出现大量颠覆、创新和重新定义。
不要让游戏枯燥乏味,而是要让游戏富有创意、有趣、可玩。
没有自动寻路、自动挂机对战、每日任务、枯燥的课程表等陈旧无聊的套路。
多种休闲玩法在当前的mmo游戏中很常见,但它往往“优胜劣败”。
最大最好的回报只能通过提高你的力量和战斗来获得。
但在我看来,每个人都是独一无二的,都有自己喜欢和擅长的事情。
你可以选择你想在游戏中扮演的角色,你喜欢玩的方式或你擅长的。
每个核心玩法模式都有自己的核心玩法内容,追求目标,并获得同等的奖励(或绝大多数奖励,超过80%)。
每个角色和游戏方式都有自己独特的能力和价值,这自然会被其他玩家所需要。
这样玩家之间就会有联系,形成一个良性有趣的世界生态。这就是mmo的独特之处。
师徒、爱情、酬金、帮会等经典的社交系统仍将被继承和发展,但最核心的一点是不再有“被迫社交”的体验内容和获得奖励的感觉。
至少,即使是“重度社交恐怖”玩家,也能以“独立开放世界RPG”的方式,在大容量的情况下体验良好的游戏体验。
游戏时间是自由决定的,玩一会儿可以随时放下,以后有时间或有新内容的游戏可以轻松返回。
精简和删除了许多无趣的数据生成设置,创造了有趣的创新,优化了游戏的输出。
真实·千面:外观、身份、玩法、战斗模式太多且自由选择。